Minggu, 29 November 2015

Mengenal Software CorelDRAW X5 Beserta Fiturnya

Pada kesempatan kali ini, saya akan membahas tentang aplikasi design grafis, yaitu CorelDraw. CorelDRAW adalah software pembuat grafik vector yang mana dikembangkan dan dipasarkan oleh Corel Corporation di Ottawa, Kanada.

Sejarah CorelDRAW pertama kali dibuat pada tahun 1987, Corel Corporation mempekerjakan teknisi software Michel Bouillon dan Pat Beirne untuk mengembangkan program ilustrasi dasar vector untuk disatukan dengan sistem desktop publishing mereka. Mulanya program CorelDRAW dirilis pada tahun 1989, CorelDRAW 1.x dan 2.x berjalan pada Windows. CorelDRAW 3.0 rilis bersamaan dengan microsoft windows 3.1. Fakta yang terdapat dalam true type pada windows 3.1 merubah CorelDRAW benar-benar menjadi sebuah program ilustrasi yang dapat menggunakan Sistem instalasi lainnya tanpa rekomendasi aplikasi pihak ketiga seperti Adobe Type Manager.

CorelDRAW saat ini sudah mencapai versi X7, tapi saya akan membahas CorelDRAW X5. Pada CorelDRAW X5 telah banyak disempurnakan dalam segala hal dari versi sebelumnya, selain itu CorelDRAW X5 juga memberikan keleluasaan pada kita untuk mengubah-ubah/ setting layar kerja sesuai dengan kehendak kita sendiri tanpa mengurangi kemampuan dari software tersebut.



Mengenal Pointer Pick Tool
Pick Tool adalah fasilitas yang sering digunakan dalam menggambar, fitur ini berfungsi sebagai pointer untuk memilih object, memindah object, memutar object, memperkecil/ memperbesar object, dsb. Setiap selesai menciptakan suatu object grafis CorelDRAW tidak otomatis kembali pada posisi Pick Tool sehingga kita harus klik secara manual pada Pick Tool, atau bisa dengan cara lain yaitu dengan menekan Ctrl+Space di keyboard.

Mengenal Kurva Sebagai Object Dasar
Menggambar dengan menggunakan object dasar membuat seni desain menjadi terarah dan mudah dilakukan, dalam hal ini grafik yang dijadikan object dasar adalah kotak, garis, lingkaran, elips, dsb. Konsep ini tidak mengenal batasan dan berkembang sesuai dengan kreatifitas dan kemampuan individu masing-masing. Tapi sebelumnya anda harus mampu membuat grafik yang dijadikan material/ object dasar antara lain :

A. Kotak/ Segi Empat
Cara membuatnya arahkan pointer/ mouse pada Toolbox, klik Ractangel tool (F6), kemudian arahkan mouse pada lembar kerja lalu drag mouse sehingga membentuk persegi panjang.


Drag adalah menekan tombol kiri mouse tanpa dilepas (Hold) sambil menggeser kearah yang kita tentukan. Kita juga bisa membuat sudut tumpul pada pojok segi empat tersebut dengan cara klik Shape tool pada Toolbox kemudian klik salah satu node pada salah satu sudut lalu drag kearah bawah.



Adapun pilihan Property Bar meliputi ; Round Corner, Scalloped Corner, Chamfered Corner.



B. Elips
Membuat Elips dilakukan dengan mengarahkan pointer mouse pada Toolbox, dan klik Ellipse Tool(F7) kemudian arahkan mouse pada area kerja lalu drag ke kanan bawah untuk membuat object Elips. Untuk membuat lingkaran harus dengan menekan tombol Ctrl di keyboard.

Untuk membuat Pie dan Arc, biasanya ini sering digunakan apabila kita membuat desain arsitektur, caranya sebagai berikut :
Membuat Pie; Klik Shape Tool(F10) arahkan mouse pada node diatas object lingkaran.


C. Polygon
Membuat Polygon dilakukan dengan mengarahkan pointer mouse pada Toolbox, dan klik Polygon tool (Y) kemudian arahkan mouse pada area kerja lalu drag ke kanan bawah untuk membuat object Polygon.

Untuk membuat Polygon segi lainnya, segitiga misalnya, caranya di Property Bar ketikkan angka 3 pada Points or sides.

Membuat gambar object bintang bisa dilakukan dengan Polygon tool, caranya dengan menekan Ctrl di keyboard Drag ke atas pada salah satu node.


D. Kurva Bebas
Kurva bebas merupakan grafik vektor yang paling dasar, kurva bebas disebut juga kurva tidak beraturan sedangkan kurva atau grafik-grafik yang beraturan seperti kotak, lingkaran dan polygon. Kotak, segi tiga, lingkaran atau polygon bisa dibuat menjadi kurva bebas dengan syarat terlebih dahulu harus melakukan Convert to Curva atau Ctrl+Q pada keyboard.

Karena sifatnya yang bebas, kurva ini sering dijadikan alternatif untuk membuat grafik vector. Cara membuat kurva ini adalah arahkan mouse ke Freehand tool(F5) pada Toolbox, kemudian arahkan mouse ke arah kerja. Menggambar dengan Freehand tool(F5) ini ada 2 macam, yaitu dengan point per point atau dengan draging.

Dengan point per point;
langkah pertama klik  terus dobel klik dst. untuk mengakhiri klik atau klik pada node garis awal mulai menggambar.

Dengan Draging
Tekan mouse pada area kerja kemudian lakukan drag sampai selesai.


Mengenal Property Bar
Property Bar adalah sekumpulan fasilitas yang muncul bersamaan dengan fitur/ menu yang sedang kita aktifkan. misalnya kita sedang bekerja dengan menu Shape Tool pada sebuah kurva bebas maka yang akan tampil pada Property Bar adalah seperti gambar ini :


Property Bar akan berganti-ganti secara otomatis sesuai dengan menu apa yang sedang kita aktifkan. Untuk lebih jelasnya sambil melihat pada Property Bar klik pada menu; Pick Tool, Shape Tool, Freehand Tool, Zoom Tool, Text Tool, dsb.
Dibawah ini adalah perintah yang akan tampil pada Property Bar :


Mengenal Color Palette
Software CorelDRAW umumnya dipakai di bidang percetakan dengan menggunakan sistem pewarnaan CMYK 32 bit dengan kombinasi tinta Cyan, Magenta, Yellow, dan Black. Keempat warna bekerja pada dasar warna putih. Sedangkan warna RGB 24 bit biasa dipakai pada layar monitor, televisi, website, dsb. Bahan baku warna ini adalah Red, Green dan Blue yang bekerja pada dasar warna hitam (gelap tanpa cahaya).
Color palette dapat dilihat pada Menu Bar dengan cara; klik window, Color Palette, tanda centang berarti Color Palellet dalam keadaan On atau aktif.

Untuk memahami cara menggunakan warna, contoh buat object kotak atau lingkaran, kemudian arahkan pointer mouse pada Color Palette yang ada di sebelah kanan layar monitor, klik(klik kiri) pada Color Palette untuk mengisi warna, dan klik kanan untuk menghapus atau mengubah warna Outline(garis object).

Mengenal Text sebagai Object Dasar
CorelDRAW X5 menyediakan 2 model text. text yang pertama disebut Artistic Text yaitu text yang tidak mengandung parameter pengolah kata.

Cara membuatnya sebagai berikut;
Pada Toolbox klik Text Tool dan klik pada area kerja untuk memulai mengetik, untuk mengakhiri mengetik, klik pada area kosong atau klik pada Pick Tool.


Text yang kedua Paragraph Text, model text seperti kita jumpai di Microsoft Word. Text ini mengandung parameter seperti tabulasi, margin, meratakan paragraph, dsb.

Cara membuatnya sebagai berikut;

Pada Toolbox klik Text Tool dan drag pada area kerja untuk menentukan luas area pengetikan setelah itu mulailah mengetik, untuk mengakhiri mengetik klik pada area kosong atau klik pada Pick Tool.


Mengenal Posisi Object
CorelDRAW X5 memiliki fasilitas pengatur posisi object yang dinamakan Align dan Distribute dan Order. Untuk menggunakan fasilitas ini, pada Menu Bar klik Arrange dan klik menu tersebut pilih sesuai dengan yang di perlukan.


Contoh menggunakan fasilitas Align and Distribute.
Pilih semua object pada Menu Bar klik Arrange, Align and Distribute - klik Align Center Horizontally, maka hasilnya akan seperti pada gambar dibawah ini yaitu semua object akan sejajar secara horizontal dan coba menu Align adn Distribute yang lainnya.


Contoh menggunakan fasilitas Order.
Pilih object warna yang diinginkan dengan, misalnya yang warna merah, maka pada Menu Bar klik Arrange, Order dan klik To Front Of Layer  atau bisa juga dengan menekan pada keyboard Ctrl+Home, maka hasilnya akan seperti gambar dibawah ini, object warna merah yang semula di tumpukan paling bawah akan terletak bagian atas dan coba juga Menu Order yang lainnya.


Mengenal Zoom Tool
Hampir semua software yang berbasis Windows memiliki fitur ini, untuk mengaktifkan fasilitas Zoom Tool ini pada Toolbox klik Zoom Tool.


Dan pada Property Bar akan tampil berbagai macam pilihan menu Zoom diantaranya;


Menggeser Object dengan Keypad
Adakalanya kita membutuhkan keypad(simbol panah pada keyboard) untuk menggeser object jika kita hanya membutuhkan pergeseran beberapa milimeter saja yang tidak mungkin kita menggeser secara tepat apabila menggunakan mouse. Cara untuk menentukan jarak tempuh adalah pada Toolbox klik Pick Tool kemudian klik pada area kosong (harus tidak ada object yang terpilih) kemudian pada Property bar ketikan Nudge distance sesuai dengan jarak yang kita inginkan, selanjutnya pilih object yang akan kita geser dan tekan tombol Keypad pada keyboard.
 
Contoh, dengan tidak ada object yang terpilih ketikan 0,5 pada Nudge distance. Disini kita menggunakan ukuran centimeter(cm), kemudian pilih object yang akan kita geser dan tekan Keypad di keyboard yaitu panah arah keatas, kemudian tekan 10 kali, maka object akan bergeser ke atas sepanjang 0,5 X 10 = 5 cm. Kemudian anda coba ke arah kiri, kanan, dan bawah.


Mengenal Fasilitas Undo/Redo
Fasilitas Undo/Redo pada CorelDRAW sangat penting karena proses menggambar Grafik(Vector) terdiri dari langkah-langkah yang panjang, maka sehubungan dengan langkah-langkah tersebut terkadang muncul suatu langkah yang sifatnya mencoba, error atau salah memposisikan object, maka hal inilah yang menyebabkan fasilitas atau fitur Undo/Redo begitu penting pada saat mendesain di CorelDRAW.
Cara untuk mempersiapkan dan menentukan jumlah langkah-langkah yang direkam dalam memori CorelDRAW sebagai berikut;
Pada Menu Bar klik Tools -  Options - kemudian pada kategori Workspace pilih General, kemudian pada Undo levels ketik angka pada kotak Regular, tentukan berapa langkah Undo/Redo yang mau direkam pada Memori CorelDRAW dan klik OK.

Setalah langkah diatas, untuk menyimpan perubahan pada Menu Bar klik Tools - Save Setting As Default, maka setiap anda bekerja pada CorelDRAW langkah Undo/Redo akan sesuai dengan yang kita inginkan.


Mengenal Layar Wireframe
Layar Wireframe sangat berguna bagi pemakai CorelDRAW apabila kita bekerja dengan object-object yang banyak, selain itu penggunaan layar ini sangat sedikit memakai memori sehingga program dapat bekerja dengan lebih cepat. Salah satu kegunaan lainnya adalah menampilkan object-object yang tersembunyi karena tumpukan-tumpukan object. Fasilitas ini tidak mempengaruhi gambar aslinya dan pengaruhnya hanya sebatas tampilan pada monitor saja.
Caranya, pada Menu Bar klik View - klik Wireframe.


Contoh gambar dengan menampilkan warna banyak, misalnya gambar Gollum COC, maka tampilannya akan seperti gambar dibawah ini.



Begitu sedikit pembahasan tentang Mengenal Software CorelDRAW X5 serta Fitur kegunaannya. Semoga Bermanfaat.

Categories:

Rabu, 25 November 2015

Daftar Nama Tempat Wisata di Kota Malang



Kota Malang merupakan salah satu kota yang terletak di Propinsi Jawa Timur, Indonesia. Berada di dataran tinggi yang sangat sejuk, sekitar 90 km sebelah selatan dari Kota Surabaya, dan pusat kotanya dikelilingi Kabupaten Malang. Malang adalah kota yang terbesar kedua di Jawa Timur, dan terkenal dengan sebutan kota pelajar.

Berwisata menuju Kota Malang akan sangat menyenangkan untuk anda yang menyukai kesejukan, dan jika anda berada di kawasan kota Batu, Malang, anda dapat melihat keindahan Kota Malang. Maka pantaslah jika anda ingin berlibur akan keindahan dan kesejukan, Kota Malang adalah pilihan yang sangat tepat.


Berikut ini adalah Daftar Objek Wisata Malang sesuai dengan kategori dan kawasan dimana tempat wisata tersebut berada dan yang dapat anda kunjungi meliputi sarana dan fasilitas yang ada di kota Malang :

Tempat Wisata di Malang

Taman Kota & Ruang Terbuka Hijau di Kota Malang

1. Tarekot (Taman Rekreasi Kota), terletak di belakang kantor Walikota/ Balai kota

2. Alun-Alun Kota (depan Masjid Jami' Kota Malang & Gedung Pemkab Malang)

3. Alun-Alun Tugu (depan Balai Kota Malang)

4. Hutan Kota Malabar.


Museum & Perpustakaan di Kota Malang

1. Museum Brawijaya Malang

2. Museum Bentoel

3. Museum Mpu Purwa

4. Museum zoologi Frater Vianney

5. Perpustakaan Kota Malang (Jalan Ijen)


Taman Rekreasi & Pasar Wisata di Kota Malang

1. Taman Rekreasi Senaputra

2. Taman Wisata Tlogomas

3. Pasar Minggu Semeru (Jalan Semeru)

4. Pasar Minggu Vellodrome (lingkar luar arena Velodrome Sawojajar)

5. Wisata Kuliner Pulosari

6. Taman Kridha Budaya Jawa Timur

7. Taman Rekreasi Lembah Dieng

8. Taman Malabar

9. Taman Mejosari

10. Malang Tempoe Doeloe 1 tahun sekali dan di adakan saat pertengahan tahun.

11. Taman Rekreasi Selecta - Kota Batu

12. Taman Rekreasi Jatim Park I - Kota Batu

13. Taman Rekreasi Jatim Park II(Secret Zoo) - Kota Batu

14. Batu Night Spectacular (BNS) - Kota Batu

15. Alun - alun Kota Batu

16. Taman Rekreasi Songgoriti - Kota Batu

17. Museum Angkut - Kota Batu

18. Pasar Apung - Kota Batu

19. Pasar Parkiran - Kota Batu

20. Wisata Outbound Arum Jeram Kali Watu - Kota Batu

21. Wisata Outbound Arum Jeram Sahabat Air - Kota Batu

22. Wisata Outbound Paralayang – Kota Batu


Sarana Olahraga di Kota Malang

1. Stadion Gajayana Malang

2. GOR Ken Arok

3. GOR Bima Sakti

4. Arena Balap Vellodrome

5. Araya Golf & Family Club

6. Dieng Family Club

7. Lembah Dieng swimming pool

8. Futsal Champion, Futsal Arena, dll

9. Stadion Kanjuruhan Arema Stadium Club

10. Stadion Brantas - Kota Batu


Mall & Pusat Perbelanjaan di Kota Malang

1. Mall Malang Town Square (MATOS)

2. Mall Olympic Garden (MOG)

3. Mall Araya

4. Mall Sarinah, terletak di jalan Basuki Rahmad

5. Mall Sarinah 2, sawojajar

6. Mall Malang Plasa, terletak di jalan KH. Agus Salim

7. Mall Gadjah Mada Plasa, terletak di jalan KH. Agus Salim

8. Mall Mitra I Dept. Store, terletak di jalan KH. Agus Salim

9. Mall Carefour Express, terletak di Jalan A. Yani

10. Mall Matahari Dept. Store di pasar besar

11. Mall Ramayana yg terletak di Jl Merdeka

12. Mall Dinoyo, terletak di Jl MT. Haryono

13. Dieng Computer Square, jalan Raya Dieng

14. @MX Mall, jalan Veteran

15. Hartono elektronik

16. Gunung Sari Intan

17. TREND Shop

18. Sardo Swalayan

19. Hypermart veteran

20. Giant Kawi

21. Giant Dinoyo

22. Giant Sawojajar

23. Pasar Besar Malang

24. Pasar Blimbing

25. Pasar Mejosari

26. Pasar Bunul

27. Pasar Mergan

28. Pasar Tawangmangu

29. Pasar Bareng

30. Pasar Sukun

31. Pasar Gadang

32. Pasar Induk Gadang

33. Pasar Burung & Tanaman Hias

34. Pasar Comboran

35. Pertokoan Kayutangan

36. Pertokoan Arif Margono

37. Pusat Ruko Sawojajar

38. Pusat Ruko Sulfat

39. Sentra Industri Keripik Tempe Sanan

40. Sentra Kuliner Pulosari


Bioskop dan Cinema21 di Kota Malang

1. Matos21

2. Mandala21

3. Dieng21


Hotel Dan Guest House di Kota Malang
1. Hotel Tugu Park

2. Hotel Santika Malang

3. Hotel The Graha Cakra Malang

4. Hotel Aria Gajayana

5. Gadjah Mada Hotel

6. Hotel Grand Palace

7. Hotel Griyadi Montana

8. Hotel Olino Garden

9. Regents Park Hotel

10. Hotel Kartika Graha

11. Hotel Pelangi

12. Hotel Trio Indah II

13. Hotel Wisata Tidar

14. Hotel Mutiara

15. Hotel UB

16. Hotel UMM Inn

17. Hotel Splendiid Inn

18. Hotel Agung

19. Hotel Aloha

20. Hotel Arjosari

21. Hotel Arjuna

22. Hotel Armi

23. Hotel Bahagia

24. Hotel Camelia

25. Hotel Emma

26. Hotel Emma Mustika Sari

27. Hotel Flamboyant

28. Hotel Garuda

29. Hotel Graha Dewata

30. Hotel Gress Home Stay

31. Hotel Griyo Asri

32. Hotel Griyo Margosuko

33. Hotel Griyo Sari

34. Hotel Helios

35. Hotel Kahuripan

36. Hotel Kalpataru

37. Hotel Kartika Kusuma

38. Hotel Kosabra I

39. Hotel Kosabra II

40. Hotel Malang

41. Hotel Malinda

42. Hotel Mandala Puri

43. Hotel Melati

44. Hotel Megah Mansion

45. Hotel Megawati

46. Hotel Nugraha

47. Hotel Pajajaran Park

48. Hotel Pelangi II

49. Hotel Pusposari

50. Hotel Riche

51. Hotel Sahid Montana

52. Hotel Santoso

53. Hotel Semarang

54. Hotel Setia Budi

55. Hotel Simpang Tiga

56. Hotel Tirto

57. Hotel Tlogo Mas

58. Hotel Tosari

59. Hotel Wilis Indah

60. Hotel Windu Kencono

61. Lovender Guest House

62. Arman Guest House

63. D'fresh Guest House

64. Enny Guest House

65. PeYe Guest House

66. Hotel Royal Iin


Kuliner Khas Kota Malang

1. Bakso malang

2. Bakso Bakar

3. Cwie mie / Pangsit mie

4. Rawon khas Malang

5. Kaldu kambing kacang ijo

6. Soto ayam

7. Soto kambing Tunggulwulung

8. Tempe dan Kripik tempe Sanan

9. Tahu sukun

10. Orem-orem

11. Kripik buah (kripik apel, nangka, dll.)

12. Nasi pecel

13. Rujak buah

14. Angsle

15. Ronde

16. Sop dengkul

17. Sayur asem buah apel

18. Kare kikil Singosari

19. Tahu campur

20. Mendol

21. Cenil

Dan berikut ini juga saya sertakan Daftar Tempat Wisata di Kabupaten Malang :

Daftar Objek Pariwisata Kabupaten Malang :

Tempat Wisata gunung di Kabupaten Malang

1.  Gunung Kawi, terletak di wilayah Kecamatan Wonosari. Terkenal sebagai tempat wisata spiritual.

2.  Gunung Arjuno-Welirang, sering dipakai untuk pendakian dengan rute Junggo, Cangar, Singosari, Lawang, Purwosari, atau Pandaan.

3. Bromo lewat Desa Tumpang (Kecamatan Tumpang), Desa Gubuk Klakah - Kecamatan Poncokusumo.

4. Gunung Semeru lewat Desa Ngadas kecamatan Poncokusumo

5. Gunung Anjasmoro lewat Kecamatan Pujon

Tempat Wisata Air di Kabupaten Malang

1. Waduk Selorejo, terletak di Kecamatan Ngantang (di tepi jalan raya Malang-Kediri)

2. Kasembon Rafting, merupakan obyek wisata bagi pencinta olahraga arung jeram, terletak di Kasembon (70 km barat kota Malang).

3. Bendungan Sutami, terletak di Kecamatan Sumberpucung.

4. Bendungan Lahor,terletak di sebelah barat Bendungan Ir.Sutami (Sumberpucung,kab.Malang)

5. Taman Ria Sengkaling, terletak di tepi jalan raya Malang-Batu, terdapat kolam renang dan taman bermain.

6. Wendit Water Park, terletak di jalan raya Mangliawan Pakis. Sebuah tempat wisata yang baru saja di renovasi. Obyek wisata ini terkenal dengan sumber airnya dan kera-nya.

7. Pemandian Umbulan,merupakan pemandian bernuansa pegunungan terletak di Kecamatan Dampit tepatnya di Desa Ubalan 2 Km dari pusat kota.

8. Pemandian Dewi Sri, terletak di Kecamatan Pujon, menyajikan wisata pemandian air pegunungan. Wisata ini berada di dekat Pasar Pujon sebagai sentra pemasaran buah dan sayur mayur (Terminal Agribisnis Mantung).

9. Pemandian Ken Dedes, terletak di Kecamatan Singosari

10. Pemandian air panas Cangar, menyajikan kolam renang air panas di tengah hutan dan puncak gunung Arjuna. Kolam cukup luas, dan pemandangan menarik (banyak kera bergelayutan di dahan pohon hutan)

11. Sumber Maron, terletak di Gondanglegi tempat wisata alam sumber mata air jernih dengan pemandangan pedesaan yang begitu indah dan masih terkesan alami.

Tempat Wisata Air Terjun di Kabupaten Malang

1. Air terjun Coban Rondo, terletak di Kecamatan Pujon.

2. Air terjun Parang Teja di Desa Gading Kulon kecamatan Dau

3. Air terjun Coban Pelangi, terletak di Kecamatan Poncokusumo.

4. Air terjun Coban Glothak, terletak di Kecamatan Wagir.

Tempat Wisata Sejarah di Kabupaten Malang

1. Candi Singosari dan arca Dwarapala, terletak di Kecamatan Singosari,

2. Candi Jago (Jayaghu) di Kecamatan Tumpang, merupakan makam Ranggawuni

3. Candi Kidal di kecamatan Tumpang, merupakan makam Anusapati, perlu diketahui dimana semua candi di kabupaten Malang sebagian besar adalah peninggalan sejarah kerajaan Singhasari, kecuali beberapa situs purbakala di sekitar wilayah Dau, Wagir dan Turen merupakan peninggalan kerajaan Kanjuruhan

Tempat Wisata Pantai di Kabupaten Malang

1. Donomulyo: Modangan (Sekitar 70 km dari Kota Malang), Ngliyep 62 km, Jonggring Saloko (Sekitar 69 km dari Kota Malang), Kondang Bandung, Kondang Iwak, Bantol, Nglurung, Ngebros

2. Gedangan: Bajul Mati (58 km dari Kota Malang), Wonogoro (55 km dari Kota Malang), Nganteb, Goa Cina

3. Bantur: Balekambang (57 km dari Kota Malang), Kondang Merak (59 km dari Kota Malang), Kipas

4. Sumbermanjing Wetan: Tamban (68 km dari Kota Malang , Rawa Indah, Tambak Asri (60 km dari Kota Malang , Sendangbiru (Segoro Anakan) (69 km dari Kota Malang),

5. Tirtoyudo: Sipelot, Lenggoksono, Tanger, Watu Anjlok (70 km dari Kota Malang)

6. Ampelgading: Licin (64 km dari Kota Malang)

Tempat Wisata Agro di Kabupaten Malang

1. Kebun Teh PTPN Wonosari di kecamatan Lawang, terdapat agrowisata serta cottage yang dapat disewa jika ingin berlibur.

2. Wisata Petik Jeruk, di Desa Selorejo Kecamatan Dau

3. PWEC (Petungsewu Wildlife Ecosystem Conservation) di desa Petungsewu Dau

4. Wisata durian, disepanjang jalan raya Ngantang - Kasembon tepatnya di desa Pait.

Tempat Wisata Religi di Kabupaten Malang

1. Masjid Ajaib, berada di Sananrejo, Turen, Malang.

Demikian tempat-tempat Pariwisata, baik dari Kota Malang, serta Kabupaten yang tercampur dalam bermacam kategori dan sesuai dengan kawasan. Semoga postingan ini bermanfaat dan dapat anda referensikan untuk berlibur di Kota Malang.

Categories:

Fungsi Tombol Kamera DSLR Nikon D3200


Fungsi Tombol Kamera DSLR Nikon D3200 

Bentuk Nikon D3200 mirip denganNikon D3100 dengan perbedaan layout kontrol yang diatur kembali dalam beberapa tempat. Penerima sensor sinyal infra merah terdapat di bagian depan hand gop dan di atas belakang kiri dari kamera (fitur yang tidak ada di Nikon D3100). Nikon D3200 menghilangkan tombol live view dan tombol rekam video.Sebagai penggantinya adalah live view dapat di aktifkan dengan tombol di belakang kamera dimana tombol rekam yang diatur tepat di belakang tombol shutter untuk menjadi aktif.

Dari sisi atas, yang menonjol adalah lampu flash D3200 dengan titik "hotshoe" yang dapat dipasang oleh beragam Speedlight flash buatan Nikon. Sebelah kiri dari sisi atas kamera terlihat kosong, sedangkan sebelah kanan dipenuhi oleh kumpulan control point.

Tombol putar Nikon D3200 memberikan pilihan yang lebih banyak apabila dibandingkan dengan D3100, yaitu movie record. Selain itu terdapat tombol on - off,  tombol display, dan tombol info yang memberikan informasi tentang setting menu untuk potographer pemula.

Sisi depan kamera Nikon D3200 memberikan tombol lampu flash multi fungsi. Tombol ini bisa ditekan untuk memakai flash, atau ditahan agak lama dan digunakan dengan kombinasi dari kontrol dial untuk mengganti kompensasi lampu flash. Tombol flash ini memberikan kemudahan dalam mengatur langsung lampu flash yang merupakan daya tarik tersendiri karena tersedia dalam entry level kamera DSLR.

Tombol Fn digunakan untuk mengatur / memilih dari 4 pilihan setting yaitu Image Quality/Size, ISO, White Balance, atau mengaktifkan D-Lighting dengan cara menahan tombol dan memutar control dial.
Dari sisi belakang, Nikon D3200 memberikan nuasana serupa tapi tak sama dengan Nikon D3100. Penambahan nya adalah adanya tombol drive mode yang letaknya ditas tombol delete disis kiri bawah body Nikon D3200.
Tambahan lain dibandingkan dengan Nikon D3100 adalah tersedianya penerima sensor infra merah dibelakang yang terletak di atas kiri yang merupakan salah satu dari 2 receiver infra merah yang ada di Nikon D3200 sehingga anda bisa mengontrol kamera dari jarak jauh dengan menggunakan remote infra merah.

Ini spesifikasi lengkap DSLR Nikon D3200:

Tech Specs

Type Single-lens reflex digital camera
Lens mount Nikon F mount (with AF contacts)
Effective angle of view Approx. 1.5 x lens focal length (35 mm format equivalent); Nikon DX format)
Effective pixels 24.2 million
Image sensor 23.2 x 15.4 mm CMOS sensor
Total pixels 24.7 million
Dust-reduction System Image sensor cleaning, Image Dust Off reference data (optional Capture NX 2 software required)
Image size (pixels) 6,016 x 4,000 (Large)4,512 x 3,000 (Medium)3,008 x 2,000 (Small)
File format NEF (RAW): 12 bit, compressedJPEG: JPEG-Baseline compliant with fine (approx. 1 : 4), normal (approx. 1 : 8), or basic (approx. 1 : 16) compressionNEF (RAW)+JPEG: Single photograph recorded in both NEF (RAW) and JPEG formats
Picture Control System Standard, Neutral, Vivid, Monochrome, Portrait, Landscape; selected Picture Control can be modified
Media SD (Secure Digital) and UHS-I compliant SDHC and SDXC memory cards
File system DCF (Design Rule for Camera File System) 2.0, DPOF (Digital Print Order Format), Exif (Exchangeable Image File Format for Digital Still Cameras) 2.3, PictBridge
Viewfinder Eye-level pentamirror single-lens reflex viewfinder
Frame coverage Approx. 95% horizontal and 95% vertical
Magnification Approx. 0.8 x (50 mm f/1.4 lens at infinity, -1.0 m-1)
Eyepoint 18 mm (-1.0m-1; from center surface of viewfinder eyepiece lens)
Diopter adjustment -1.7 - +0.5 m-1
Focusing screen Type B BriteView Clear Matte Mark VII screen
Reflex mirror Quick return
Lens aperture Instant return, electronically controlled
Compatible lenses Autofocus is available with AF-S and AF-I lenses. Autofocus is not available with other type G and D lenses, AF lenses (IX NIKKOR and lenses for the F3AF are not supported), and AI-P lenses. Non-CPU lenses can be used in mode M, but the camera exposure meter will not function.The electronic rangefinder can be used with lenses that have a maximum aperture of f/5.6 or faster.
Type Electronically-controlled vertical-travel focal-plane shutter
Speed 1/4000 - 30 s in steps of 1/3 EV; Bulb; Time (requires optional ML-L3 remote control)
Flash sync speed X=1/200 s; synchronizes with shutter at 1/200 s or slower
Release mode Single frame, Continuous, Self-timer, Delayed remote, Quick-response remote, Quiet shutter release
Frame advance rate Up to 4 fps (manual focus, mode M or S, shutter speed 1/250 s or faster, and other settings at default values)
Self-timer 2 s, 5 s, 10 s, 20 s; 1 - 9 exposures
Metering TTL exposure metering using 420-pixel RGB sensor
Metering method Matrix metering: 3D color matrix metering II (type G and D lenses); color matrix metering II (other CPU lenses)Center-weighted metering: Weight of 75% given to 8-mm circle in center of frameSpot metering: Meters 3.5-mm circle (about 2.5% of frame) centered on selected focus point
Range (ISO 100, f/1.4 lens, 20°C/68°F) Matrix or center-weighted metering: 0 - 20 EVSpot metering: 2 - 20 EV
Exposure meter coupling CPU
Mode Auto modes (auto; auto (flash off)); scene modes (portrait; landscape; child; sports; close up; night portrait); programmed auto with flexible program (P); shutter-priority auto (S); aperture-priority auto (A); manual (M)
Exposure compensation -5 - +5 EV in increments of 1/3 EV
Exposure lock Luminosity locked at detected value with AE-L/AF-L button
ISO sensitivity (Recommended Exposure Index) ISO 100 - 6400 in steps of 1 EV; can also be set to approx. 1 EV above ISO 6400 (ISO 12800 equivalent); auto ISO sensitivity control available
Active D-Lighting On, off
Autofocus Nikon Multi-CAM 1000 autofocus sensor module with TTL phase detection, 11 focus points (including one cross-type sensor), and AF-assist illuminator (range approx. 0.5 - 3 m/1 ft 8 in. - 9 ft 10 in.)
Detection range -1 - +19 EV (ISO 100, 20°C/68°F)
Lens servo Autofocus (AF): Single-servo AF (AF-S); continuous-servo AF (AF-C); auto AF-S/AF-C selection (AF-A); predictive focus tracking activated automatically according to subject statusManual focus (MF): Electronic rangefinder can be used
Focus point Can be selected from 11 focus points
AF-area mode Single-point AF, dynamic-area AF, auto-area AF, 3D-tracking (11 points)
Focus lock Focus can be locked by pressing shutter-release button halfway (single-servo AF) or by pressing AE-L/AF-L button
Built-in flash Auto, portrait, child, close up, night portrait: Auto flash with auto pop-upP, S, A, M: Manual pop-up with button release
Guide Number Approx. 12/39, 13/43 with manual flash (m/ft, ISO 100, 20°C/68°F)
Flash control TTL: i-TTL flash control using 420-pixel RGB sensor is available with built-in flash and SB-910, SB-900, SB-800, SB-700, SB-600, or SB-400; i-TTL balanced fill-flash for digital SLR is used with matrix and center-weighted metering, standard i-TTL flash for digital SLR with spot metering
Flash mode Auto, auto with red-eye reduction, auto slow sync, auto slow sync with red-eye reduction, fill-flash, red-eye reduction, slow sync, slow sync with red-eye reduction, rear-curtain with slow sync, rear-curtain sync, off
Flash compensation -3 - +1 EV in increments of 1/3 EV
Flash-ready indicator Lights when built-in flash or optional flash unit is fully charged; flashes after flash is fired at full output
Accessory shoe ISO 518 hot-shoe with sync and data contacts and safety lock
Nikon Creative Lighting System (CLS) Advanced Wireless Lighting supported with built-in flash, SB-910, SB-900, SB-800, or SB-700 as a master flash and SB-600 or SB-R200 as remotes, or SU-800 as commander; Flash Color Information Communication supported with built-in flash and all CLS-compatible flash units
Sync terminal AS-15 sync terminal adapter (available separately)
White balance Auto, incandescent, fluorescent (7 types), direct sunlight, flash, cloudy, shade, preset manual, all except preset manual with fine-tuning.
Lens servo Autofocus (AF): Single-servo AF (AF-S); full-time servo AF (AF-F)Manual focus (MF)
AF-area mode Face-priority AF, wide-area AF, normal-area AF, subject-tracking AF
Autofocus Contrast-detect AF anywhere in frame (camera selects focus point automatically when face-priority AF or subject-tracking AF is selected)
Automatic scene selection Available in auto and auto (flash off) modes
Metering TTL exposure metering using main image sensor
Metering method Matrix
Frame size (pixels) and frame rate 1,920 x 1,080, 30 p (progressive)/25p/24p, (fine)high/normal1,280 x 720, 60p/50p, (fine)high/normal640 x 424, 30p/25p, (fine)high/normalFrame rates of 30p (actual frame rate 29.97 fps) and 60p (actual frame rate 59.94 fps) are available when NTSC is selected for video mode. 25p and 50p are available when PAL is selected for video mode. Actual frame rate when 24p is selected is 23.976 fps.
File format MOV
Video compression H.264/MPEG-4 Advanced Video Coding
Audio recording format Linear PCM
Audio recording device Built-in monaural or external stereo microphone; sensitivity adjustable
ISO sensitivity ISO 200 - 6400; can also be set to approx. 1 EV above ISO 6400 (ISO 12800 equivalent)
Monitor 7.5-cm/3-in., approx. 921k-dot (VGA) TFT LCD with 160°; viewing angle, approx. 100% frame coverage, and brightness adjustment
Playback Full-frame and thumbnail (4, 9, or 72 images or calendar) playback with playback zoom, movie playback, photo and/or movie slide shows, histogram display, highlights, auto image rotation, and image comment (up to 36 characters)
USB Hi-Speed USB
Video output NTSC, PAL
HDMI output Type C mini-pin HDMI connector
Accessory terminal Remote cord: MC-DC2 (available separately)GPS unit: GP-1 (available separately)
Audio input Stereo mini-pin jack (3.5mm diameter)
Supported languages Arabic, Chinese (Simplified and Traditional), Czech, Danish, Dutch, English, Finnish, French, German, Greek, Hindi, Hungarian, Indonesian, Italian, Japanese, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese (Portugal and Brazil), Romanian, Russian, Spanish, Swedish, Thai, Turkish, Ukrainian
Battery One rechargeable Li-ion EN-EL14 battery
AC adapter EH-5b AC adapter; requires EP-5A power connector (available separately)
Tripod socket 1/4 in. (ISO 1222)
Dimensions (W x H x D) Approx. 125 x 96 x 76.5 mm (5.0 x 3.8 x 3.1 in.)
Weight Approx. 505 g (1 lb 1.8 oz) with battery and memory card but without body cap; approx. 455 g/1 lb (camera body only)
Temperature 0 - 40°C (+32 - 104°F)
Humidity Less than 85% (no condensation)
Supplied accessories EN-EL14 rechargeable Li-ion battery (with terminal cover), MH-24 battery charger, AN-DC3 strap, EG-CP14 audio/video cable, UC-E17 USB cable, DK-5 eyepiece cap, BS-1 accessory shoe cover, DK-20 rubber eyecup, BF-1B body cap, ViewNX 2 CD-ROM, Reference CD


Hasil jepretan dari kamera Nikon D3200 :

Matahari Merah. (lokasi : persawahan Buring.)
Depan Kantor Telecenter DARAGATI 2.0


Slow Speed. (lokasi : TC. DARAGATI 2.0)






Categories:

luvne.com ayeey.com cicicookies.com mbepp.com kumpulanrumusnya.com.com tipscantiknya.com

Copyright © Bukan Sekedar Blog | Powered by Bukan Sekedar Blog

Design by Anders Noren | Blogger Theme by NewBloggerThemes.com | BTheme.net        Up ↑